增長近120%,歡樂挖挖挖在47家電玩城戰績斐然,透視數據的運營邏輯,拒絕淡季效應!

来自:纷享科技遊戲機廠家 2019-09-21

引起創業者強烈好奇心的歡樂挖挖挖,究竟在市場表現如何?通過幾個月時間的實戰磨煉,歡樂挖挖挖交出了一份驕傲答卷。

本次調研聯系了46家已經連接了歡樂挖挖挖的電玩城,通過嚴謹的數據分析,去除了暑假效應帶來的影響後,得出本次數據報告。


01


平均漲跌幅:↑21.2%

46家電玩城的平均漲跌幅爲:增長21.2%。

假如彩票區月收幣10萬,本月平均收幣已經上升到12.12萬,且還在持續不斷增長中,效果看得見!


02


漲跌幅數量比

增長情況

門店數量

平均漲跌幅

正增長

43家

↑23.5%

負增長

3家

↓12%

46家電玩城中,有43家門店都處于上升中,表明絕大部分電玩城都能因爲歡樂挖挖挖而提高業績。僅有3家門店,因爲周邊環境變更(包括拆遷和商場改造等)原因,而有所下降。

除卻不可抗力的因素外,正常情況下歡樂挖挖挖都能夠給電玩城帶來積極地、正向的收幣量提升效果。


03


漲跌幅區間

區間

門店數量

數量占比

0及以下

3家

6.3%

1-10%

16家

34%

11-20%

10家

21.2%

21-30%

7家

14.8%

31-40%

3家

6.3%

40%以上

7家

14.8%

有35%的門店增長了10%及以下,但有36%門店增長率在11-30%之間,且增長超過40%的也占了很大一部分。

總體而言,隨著時間增長,增長率會逐步提高。這是因爲初始進入場地,玩家因不熟悉歡樂挖挖挖,整體增長率並不算很高,但隨著對歡樂挖挖挖的了解、熟悉、喜愛,粘性越來也高,業績增長也日益明顯。


04


城市級別與漲跌幅關系

城市級別

門店數量

平均漲跌幅

一線城市

9家

↑22.25%

新一線城市

14家

↑11.30%

二線城市

8家

↑25.20%

三線城市

10家

↑31.96%

四線城市

5家

↑19.06%

在不同级别的城市中,增长率果然有不同幅度的差异。但让人惊讶的是,三線城市以绝对的黑马优势,凭借31.96%的增长,跑赢一线和新一線城市。

随着政策的扶持和消费力的转移,二三線城市正在快步崛起,电玩城对消费者的营销力也在持续发酵、提升,增长率远超一線城市。

不管是單機還是連線,都有了此項特征,歡樂挖挖挖,自然能夠讓電玩城更進一步。


05


漲幅排行榜前10名

排名

所在城市

漲跌幅

1

江門

↑ 112%

2

常州

↑ 98%

3

廊坊

↑ 83%

4

玉林

↑ 54%

5

廣州

↑ 46%

6

西安

↑ 45%

7

北京

↑ 41%

8

唐山

↑ 37%

9

烏魯木齊

↑ 32%

10

廣州

↑ 31%

此項排名,相信會讓所有業者大跌眼鏡。

江門、常州、廊坊,成功荣登三甲,挤掉所有一线、新一線城市的门店,成为最亮眼的新星。增长幅度直接翻一番,业绩之不俗,堪称罕见!


06


欢乐挖挖挖粉色版

馬上就要進入金九銀十的黃金時期,節日、假日衆多,是電玩城營銷的重頭戲之一。有了歡樂挖挖挖的鋪墊和扶持,期待電玩城業績有更耀眼的成就!

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